Pertandingan ini akan ditentukan oleh kualitas serangan pertama dan apa yang terjadi setelah tembakan meleset. Utsunomiya punya dua kreator aktif dalam diri Trey Kell dan Otis Frazier, sementara Gunma mengandalkan volume tembakan Stanley Johnson, permainan dalam Blackshear, serta peluang tembakan tambahan. Kedua tim belakangan sempat unggul di paruh pertama, lalu kehilangan kendali setelah turun minum. Percobaan bersih berikutnya dan rebound bertahan sepertinya lebih berpengaruh daripada keunggulan awal.
Kell mencetak 26 poin dan membuat enam assist saat menghadapi Sendai, sementara Frazier menambah 20 poin dalam menit bermain yang cukup banyak. Gunma konsisten merebut rebound ofensif, dengan Blackshear dan Edu sebagai penggerak utamanya, tetapi mereka juga kebobolan 100 poin dari Alvark setelah kesulitan bertahan menghadapi drive individu dan serangan transisi. Ini membuat kemampuan Kell dan Frazier menembus area dalam berhadapan langsung dengan upaya Gunma menghentikan serangan pertama; Fotu dan Ogawa memberi Utsunomiya beberapa cara untuk terus mengalirkan bola.
Johnson kembali setelah sempat absen dan bermain 33 menit melawan Alvark, jadi Gunma tetap punya kreasi dari perimeter lewat dirinya, selain Blackshear, Fujii, dan Jones. Kell, Frazier, Fotu, Edwards, Ogawa, dan Hiejima semuanya bermain dalam laga terakhir Utsunomiya. Peran mereka belakangan memberi kedua tim lebih dari satu cara untuk mencetak angka.
Awal yang ketat cocok dengan pola kedua tim dalam beberapa laga terakhir. Titik baliknya datang setelah turun minum: penguasaan bertahan yang tuntas bisa melepas para pemain Utsunomiya untuk berlari, sementara tembakan kedua Gunma bisa memperlambat mereka. Utsunomiya tampil kuat dalam bertahan saat melawan Ibaraki, sedangkan pertahanan Gunma bermasalah saat menghadapi Alvark. Pertukaran inilah yang paling kami jadikan pegangan. Karena itu, kami memilih Utsunomiya Brex untuk menang dalam laga ini.