El Alvark puede arrancar con fuerza gracias a sus espacios y a las posesiones extra, pero Utsunomiya sabe ahora cómo frenar la sangría de pérdidas y responder a un parcial. Ryukyu se enfrenta a unos NeoPhoenix descansados y con sus principales anotadores en forma, mientras que su propio rebote físico les ha permitido pelear finales apretados. La segunda posesión tras cada racha anotadora será clave en ambos partidos.
Johnson, Jarreau y Rossiter hacen que el Alvark sea peligroso tanto en el primer tiro como en el rebote. Fotu, Kell y Hiejima jugaron el último partido de Utsunomiya, en el que el equipo movió el balón con muy pocas pérdidas; Jarreau y Okura también tuvieron minutos importantes con el Alvark, pese a la baja ya conocida de Olbrich por lesión. Utsunomiya cuenta con varios anotadores reales para responder a un parcial local, y los recientes finales apretados del Alvark en casa demuestran por qué una ventaja todavía necesita de otra parada defensiva. Por eso me inclino por que Utsunomiya se mantenga en partido.
NeoPhoenix puede anotar a través de Davis y Brown, con Sasaki dirigiendo la siguiente jugada. Oura, Nwaba y Cooley jugaron minutos importantes en la última victoria de Ryukyu, y el trabajo de Cooley bajo los tableros pone a prueba a unos NeoPhoenix a los que les ha costado cerrar las posesiones defensivas últimamente. Los antiguos partes de lesión de Jerrett y Yu no cambian los roles clave vistos en estos últimos encuentros. Ryukyu puede apoyarse en el pase de Oura y en un segundo tiro tras fallo para responder a un parcial de NeoPhoenix. Por eso me decanto por que Ryukyu dé la cara y se mantenga cerca.