Gimcheon e Daejeon conseguem chegar à área, mas começam a partir de setores diferentes do campo. A pressão alta do Gimcheon bate de frente com o jogo direto e aberto do Daejeon. Kashima e Kashiwa vivem uma disputa parecida pelo primeiro passe: o Kashima busca o espaço nas entrelinhas para acelerar, enquanto o Kashiwa tenta proteger o meio-campo e acionar seus alas. Nos dois jogos, a postura após sofrer o primeiro gol importa tanto quanto o plano inicial de ataque.
Uma roubada de bola de Byun no campo de ataque deu início à reação do Gimcheon contra o Daejeon no confronto anterior entre eles, e Park Tae-jun e Lee Kang-hyeon têm condições de apoiar esse avanço pelo meio. O Daejeon pode responder com os cruzamentos e lançamentos de Lee Myung-jae para Joo ou Diogo, principalmente quando o Gimcheon sobe as linhas, mas a sua própria defesa também tem sido vazada com bolas diretas. Byun e os volantes do Gimcheon jogaram a partida toda na última rodada; já Bobsin desfalcou o Daejeon no compromisso mais recente e ainda constava em processo de recuperação, sem lista de relacionados confirmada. O Gimcheon também já mostrou capacidade de reagir na reta final com a entrada de Hong e um ataque renovado. Por isso, fico com o Gimcheon para se manter vivo e pontuar.
O Kashima pode explorar Suzuki e uma opção de velocidade para testar a brecha que tanto incomodou o Kashiwa diante do FC Tokyo. Naquela partida, o Kashiwa reagiu mantendo um primeiro volante mais adiantado e deslocando Kubo para uma posição onde recebesse a bola com mais liberdade, passando a defender com Koga e Mitsumaru após a lesão de Baba. Ceara foi substituído aos 64 minutos no último jogo do Kashima e suas condições físicas ainda são uma incógnita; os outros atacantes do Kashima atuaram, então essa transição rápida e direta continua sendo um perigo real. O Kashiwa também conta com Fujio como desafogo e Segawa como alternativa para marcar nos minutos finais, podendo muito bem responder a um gol do time da casa em vez de apenas tentar se segurar. Por isso, fico com o Kashiwa para arrancar ao menos um ponto do confronto.