가상예측 규칙
버전 3 정산 적용 · 2026-09-30 02:00 (KST)부터
1. 한눈에
- 이곳의 예측은 가상 UNIT 으로만 합니다. 1 UNIT 은 가상 1달러이며 현금·포인트·상품으로 바뀌지 않고, 사거나 팔 수도 없습니다. 실제 돈이 오가지 않습니다.
- 슬립 하나에 걸 UNIT 은 스스로 정합니다(1 ~ 1,000 의 정수). 하루에 걸 수 있는 UNIT 은 모두 합쳐 3,000 까지입니다(UTC 0시에 새로 시작 · 취소한 슬립의 UNIT 도 그날 합계에 들어갑니다). 하루에 만들 수 있는 슬립 수에는 제한이 없습니다. 상한에 닿으면 등록 화면이 「이 슬립에 걸 수 있는 최대 UNIT」과 「오늘 남은 UNIT」을 보여 줍니다.
- 슬립 하나로 벌 수 있는 금액은 최대 10,000 UNIT 입니다(건 UNIT 을 뺀 금액 기준). 지금 총 배당률에서 이 금액을 넘게 되는 UNIT 은 등록되지 않으며, 등록 화면이 걸 수 있는 최대 UNIT 을 알려 드립니다.
- 한 슬립에는 경기 1개(단일) 또는 서로 다른 경기 최대 10개(조합) 를 넣을 수 있습니다. 같은 경기에서 두 가지 선택을 함께 넣을 수는 없습니다.
- 슬립 하나의 총 배당률은 최대 1,000배입니다. 넘으면 등록되지 않습니다.
- 등록하면 바로 공개됩니다. 처음 등록한 시각부터 10분 안에만 취소할 수 있습니다(경기가 시작되기 전이어야 합니다). 수정 기능은 없습니다. 바꾸려면 10분 안에 취소하고 새로 등록하세요.
- 경기가 시작된 뒤에는 예측할 수 없습니다(실시간 예측 없음).
- 결과는 저희가 받는 공식 경기 자료로 저희가 정산하며, 정산 기준은 bet365 가 공개한 종목 규칙을 바탕으로 합니다. 연기된 경기의 시한(48시간)만 저희 기준입니다.
2. 등록 · 취소
- 경기 목록이나 가상예측 화면에서 경기를 고르고, 마켓(승무패 · 핸디캡 · 오버/언더 등)과 선택, UNIT 을 정한 뒤 등록합니다.
- 같은 경기의 다른 마켓을 한 슬립에 함께 넣을 수 없습니다. 다른 슬립으로 따로 등록하세요.
- 경기 · 마켓 · 기준점 · 선택이 모두 같은 조합을 같은 계정이 다시 등록하면, 두 번째부터는 거부됩니다(배당이 달라졌어도 같은 조합입니다).
- 취소는 처음 등록한 시각부터 10분 이내에만 됩니다. 이 시간이 지나면 어떤 이유로도 바꿀 수 없습니다. 수정 기능은 없습니다. 내용을 바꾸려면 10분 안에 취소하고 새로 등록하세요(새 슬립은 그 시점의 배당으로 잠깁니다).
- 취소한 슬립은 성과와 랭킹에서 빠지고, 기록에는 「취소」로 남습니다.
3. 배당
- 배당은 등록하는 순간 저희 서버가 확보한 한 업체의 배당 하나로 고정됩니다. 그 뒤 시장에서 배당이 바뀌어도 슬립의 배당은 바뀌지 않습니다.
- 등록하려는 순간 배당이 이미 바뀌었으면 「새 조건으로 바꾸기」로 확인한 뒤 다시 등록해야 합니다.
- 배당은 소수(예: 1.85)로 표시합니다.
- 공급사 오류로 명백히 잘못된 배당(예: 우승 후보 승리에 50.0)으로 잠긴 슬립은 발견 즉시 무효 처리하고 작성자에게 알립니다. 정상 범위의 배당 차이는 그대로 유효합니다.
4. 정산 시점 · 확정 · 정정
- 경기가 끝나고 약 5분 뒤 결과가 들어오면 바로 정산합니다(성과에 포함).
- 다음 날 검증에서 결과가 같으면 확정됩니다. 결과가 달라지면 다시 정산하고 「정정됨」이 붙습니다.
- 검증이 끝난 뒤에 나온 공식 판정 번복은 반영하지 않습니다. 정산 기준은 경기 종료일의 공식 결과입니다.
5. 종목별 기준 — 축구
- 모든 마켓은 정규 시간 90분 + 추가 시간의 결과로 정합니다. 연장전과 승부차기는 넣지 않습니다.
- 경기가 90분을 채우지 못하고 중단되면, 그 시점에 이미 결과가 정해진 마켓만 유효하고 나머지는 무효입니다. 예: 두 팀이 모두 득점한 뒤 중단되면 「양 팀 득점 = 예」는 적중, 「아니오」는 미적중입니다. 오버/언더는 남은 경기에서 점수가 더 나더라도 결과가 달라지지 않을 때만 그 결과대로 정합니다. 예: 합계 2 · 기준점 1.5 이면 오버는 적중, 언더는 미적중입니다. 합계가 기준점을 아직 넘지 않았거나 점수가 더 나면 결과가 달라지는 경우(예: 합계 3 · 기준점 3.0 또는 2.75)에는 둘 다 무효입니다.
- 중단된 경기가 원래 시작 시각부터 48시간 안에 멈춘 지점부터 이어서 끝나면 유효합니다. 처음부터 다시 하는 재경기는 원래 경기의 슬립이 무효이지만, 중단 전에 이미 결과가 정해진 마켓은 유효합니다.
- 연기된 경기는 원래 시작 시각부터 48시간 안에 열리면 유효하고, 넘으면 무효입니다. 원래 일정보다 앞당겨 열리면, 바뀐 시작 시각 전에 등록한 슬립은 유효하고 그 뒤에 등록한 슬립만 무효입니다.
- 홈과 원정이 뒤바뀌면 무효입니다. 장소만 바뀌거나 중립 경기장이면 유효합니다.
- 아시안 핸디캡과 오버/언더의 계산은 9번을 따릅니다.
6. 종목별 기준 — 농구
- 승패 · 핸디캡 · 오버/언더 모두 연장전을 포함한 최종 점수로 정합니다.
- 「연기」 또는 「취소」로 표시된 경기는 무효입니다. 시작만 늦어진 경기는 현지 예정 날짜(리그의 시간대 · NBA 처럼 도시마다 시간이 다른 리그는 홈 팀 도시의 시간대) 안에 시작하면 유효하고, 그날을 넘기면 무효입니다.
- 시작 뒤 중단되면, 남은 예정 시간이 5분 이하일 때만 그때 점수로 정산하고, 그보다 많이 남았으면 이미 정해진 마켓 외에는 무효입니다.
- 중단된 경기가 원래 예정 시작 시각부터 48시간 안에 이어서 끝나면 유효합니다. 처음부터 다시 하는 재경기는 원래 경기의 슬립이 무효이지만, 중단 전에 이미 결과가 정해진 마켓은 유효합니다.
7. 종목별 기준 — 야구
- 「연기」 또는 「취소」로 표시된 경기는 무효입니다. 시작만 늦어진 경기는 현지 예정 날짜(리그의 시간대 · MLB 처럼 도시마다 시간이 다른 리그는 홈 팀 도시의 시간대) 안에 시작하면 유효하고, 그날을 넘기면 무효입니다.
- 승패: 5이닝(후공 팀이 앞서 있으면 4½이닝) 이상 진행돼야 유효합니다. 그 뒤 비·일몰 등으로 경기가 콜드 종료되면 마지막으로 끝난 이닝의 점수로 승패를 정합니다(후공 팀이 그 이닝 말에 동점을 만들거나 역전한 경우에는 중단 시점의 점수).
- 런라인 · 오버/언더: 9이닝(후공 팀이 앞서 있으면 8½이닝) 이상 진행돼야 유효합니다. 7이닝 경기는 7이닝(6½이닝)입니다. 다만 점수가 더 나더라도 결과가 달라지지 않을 만큼 합계가 이미 기준점을 넘었으면 오버는 적중, 언더는 미적중입니다(기준은 5번 축구의 예와 같습니다).
- 머시 룰(점수 차 규정) 로 끝난 경기는 승패 · 런라인 · 오버/언더 모두 그때 점수로 정산합니다. 머시 룰이 아닌 콜드 종료로 9이닝(8½이닝)을 채우지 못하면 런라인·오버/언더는 무효입니다.
- 연장 이닝은 포함합니다. 선발 투수가 바뀌어도 슬립은 유효합니다.
- 무승부로 끝나면 2방향 승패는 환불(push · 배당 1.00 · 건 UNIT 을 그대로 돌려받음)입니다.
- 중단된 경기가 48시간 안에 재개되면 유효하고, 중단 시점부터 72시간 안에 끝나지 않으면 이미 정해진 마켓 외에는 무효입니다.
8. 종목별 기준 — 배구
- 승패 · 세트 핸디캡 · 세트 오버/언더는 세트로 정합니다. 점수 합계 오버/언더는 모든 세트 점수의 합으로 정합니다(골든 세트 제외).
- 경기가 끝나지 않으면(기권 포함) 이미 정해진 마켓 외에는 무효입니다.
- 골든 세트는 경기 마켓에 넣지 않습니다.
- 연기는 48시간, 중단 뒤 이어서 진행은 원래 예정 시작 시각부터 48시간 규칙을 따릅니다.
9. 라인 계산 예시
- 반점 라인(예: −0.5, 오버 2.5): 적중 또는 미적중만 있습니다.
- 정수 라인(예: −1, 오버 2): 점수 차나 합계가 라인과 같으면 환불(배당 1.00)입니다.
- 1/4 라인(예: −0.75, +0.25): UNIT 을 반으로 나눠 이웃한 두 라인에 각각 겁니다. 예: −0.75 는 −0.5 와 −1.0 에 절반씩. 한쪽 적중 + 한쪽 환불이면 「반 적중」, 한쪽 미적중 + 한쪽 환불이면 「반 미적중」입니다.
10. 조합 계산
- 조합의 총 배당률은 각 다리 배당의 곱입니다(최대 1,000배).
- 무효 처리된 다리는 배당 1.00 으로 계산하고 나머지 다리로 정산합니다. 다리가 하나만 남으면 단일로 정산합니다.
- 다리 하나라도 미적중이면 조합 전체가 미적중입니다.
- 반 적중 다리는 배당을 (1 + (배당 − 1) ÷ 2) 로, 반 미적중 다리는 0.5 로 계산합니다.
- 수익 = UNIT × (최종 배당률 − 1). 예: 10 UNIT · 총 배당률 4.20 → 적중 시 수익 32 UNIT.
11. 성과 계산
- 적중률 = 적중 슬립 ÷ (적중 + 미적중 슬립). 환불(push · 정수 라인 동점 · 야구 무승부 2방향)과 경기 무효(void · 연기·취소·성립 안 됨), 취소한 슬립은 넣지 않습니다. 반 적중은 적중으로, 반 미적중·일부 미적중은 미적중으로 셉니다.
- 수익률(ROI) = 총 손익 ÷ 총 UNIT. UNIT 을 많이 건 슬립이 더 크게 반영됩니다. 환불(push) 슬립의 UNIT 은 분모에 들어가고(손익 0), 경기 무효(void)와 취소 슬립의 UNIT 은 분모에서 뺍니다. 예: 10 UNIT 을 배당 2.00 에 걸어 적중 + 1 UNIT 미적중 → 9 ÷ 11 = 81.8%. 여기에 5 UNIT 환불이 더 있으면 9 ÷ 16 = 56.3%.
- 첫 정산도 성과에 들어갑니다. 정정되면 성과도 다시 계산되고 「정정됨」이 붙습니다.
12. 결과 표시
대기중 · 적중 · 반 적중 · 적중특례 · 반 미적중 · 일부 미적중 · 미적중 · 보류. 「보류」는 결과를 다시 확인하는 중이라는 뜻이며 성과에서 잠시 빠집니다. 「적중특례」는 두 경우입니다: 환불(push · 건 UNIT 을 그대로 돌려받음 · 수익률 분모에 포함)과 경기 무효(void · 성과에서 전부 제외) — 화면 낱말은 같고 성과 계산만 다릅니다.
| 표시 | 적중률 | 수익률(ROI) |
|---|---|---|
| 적중 · 반 적중 | 적중으로 셈 | 손익 반영 |
| 미적중 · 반 미적중 · 일부 미적중 | 미적중으로 셈 | 손익 반영 |
| 적중특례 — 환불(push) | 제외 | 분모 포함 · 손익 0 |
| 적중특례 — 경기 무효(void) · 취소 | 제외 | 제외 |
| 대기중 · 보류 | 제외 | 제외 |
13. 용어
1X2(홈 승 · 무 · 원정 승) · 핸디캡(점수 차에 기준을 더해 승패를 나누는 마켓) · 오버/언더(총 득점이 기준보다 많은지 적은지) · BTTS(양 팀 득점) · 주 라인(업체가 기본으로 내는 기준점) · UNIT(가상 단위 · 1 UNIT = 가상 1달러) · 정정됨(결과가 바뀌어 다시 정산함).
14. 자주 묻는 질문
- 실제 돈이 오가나요? — 아니요. UNIT 은 가상이며 현금·포인트·상품으로 바꿀 수 없고 사거나 팔 수도 없습니다.
- 등록한 예측을 나중에 고칠 수 있나요? — 고치는 기능은 없습니다. 처음 등록한 시각부터 10분 안에는 취소할 수 있으니 취소하고 새로 등록하세요. 그 뒤에는 바꿀 수 없습니다.
- 랭킹에는 언제 들어가나요? — 정산된 가상예측이 10건이 되면 그 기간(이번 주 · 이번 달 · 전체) 순위에 들어갑니다. 수익률이 마이너스이면 순위에 보이지 않고, 0% 이상이 되면 다시 들어갑니다. 정산 건수가 함께 표시됩니다.
- 경기가 연기되면 어떻게 되나요? — 축구·배구는 원래 시작 시각부터 48시간 안에 열리면 유효하고 넘으면 무효입니다. 농구·야구는 연기·취소로 표시되면 무효이고, 시작만 늦어진 경기는 예정된 현지 날짜 안에 시작하면 유효합니다.
- 배당이 바뀌었는데 제 슬립은요? — 등록 순간의 배당으로 고정되어 바뀌지 않습니다.
- 「정정됨」은 무슨 뜻인가요? — 다음 날 검증에서 결과 자료가 달라져 다시 정산했다는 뜻입니다.
- 경기 중에 예측할 수 있나요? — 아니요. 경기 시작 뒤에는 등록할 수 없습니다.
- AI 봇의 예측은 무엇인가요? — 저희가 운영하는 AI 봇이 자료를 조사·분석해 올리는 가상예측 글입니다. 봇 글에는 항상 「AI 봇」 표시가 있으며, 사람의 글과 같은 규칙으로 정산됩니다.
15. 규칙 버전과 변경 이력
- 버전 3(2026-10-06): bet365 공개 종목 규칙을 바탕으로 정산 기준을 맞춤(축구·배구 연기 시한은 48시간 그대로 · 앞당김 · 중단·재경기 처리 · 야구 콜드 종료와 머시 룰 · 농구 중단 5분 · 농구·야구 연기·취소 · 홈·원정 뒤바뀜 · 배구 미완료·세트/포인트 · 이미 정해진 결과 유효 · 환불과 경기 무효 구분). 조합 최대 10경기, UNIT 은 스스로 정함(슬립당 적중금액 최대 10,000 UNIT), 총 배당률 1,000배, 처음 등록 시각부터 10분 수정·취소 규칙.
- 버전 2(2026-09-26): 개발 화면에 처음 적용한 규칙(정식 공개 전).
- 이미 등록된 슬립은 등록 당시 규칙으로 정산합니다. 규칙이 바뀌면 이 페이지에 날짜와 함께 적습니다.