Ngôn ngữ

Quy tắc dự đoán ảo

Quy tắc dự đoán ảo

Phiên bản 3 · Hiệu lực từ ngày 6 tháng 10 năm 2026

Kết quả được tính theo phiên bản 3 từ 2026-09-29 17:00 UTC

1. Tóm tắt

  • Các dự đoán trên betsgo-global chỉ sử dụng UNIT ảo. 1 UNIT tương đương một đô la ảo. UNIT không thể quy đổi thành tiền mặt, điểm thưởng hay giải thưởng, và không thể mua hoặc bán. Không có tiền thật nào được sử dụng.
  • Bạn tự chọn số UNIT đặt cho mỗi phiếu (một số nguyên UNIT, từ 1 đến 1.000). Tổng số UNIT bạn đặt trong một ngày tối đa là 3.000 (ngày mới bắt đầu lúc 00:00 UTC, và UNIT của phiếu đã hủy vẫn được tính vào tổng của ngày đó). Không giới hạn số phiếu bạn tạo mỗi ngày. Khi chạm giới hạn, màn hình phiếu sẽ cho biết số UNIT tối đa có thể đặt cho phiếu này và số UNIT còn lại hôm nay.
  • Số UNIT thắng tối đa của một phiếu là 10.000 UNIT (số UNIT thắng không bao gồm số UNIT đặt của bạn). Số UNIT đặt mà với tổng tỷ lệ cược hiện tại sẽ thắng nhiều hơn mức này sẽ không được chấp nhận; màn hình phiếu hiển thị số UNIT đặt cao nhất mà bạn có thể đặt.
  • Một phiếu gồm một trận đấu (cược đơn) hoặc tối đa 10 trận đấu khác nhau (cược xiên). Bạn không thể kết hợp hai lựa chọn từ cùng một trận đấu trong một phiếu.
  • Tổng tỷ lệ cược của một phiếu không được vượt quá 1.000×. Phiếu vượt quá giới hạn này sẽ không được chấp nhận.
  • Phiếu được công khai ngay lập tức. Bạn chỉ có thể hủy phiếu trong vòng 10 phút kể từ lần đặt đầu tiên, và chỉ khi trận đấu sớm nhất trong phiếu chưa bắt đầu. Không có chức năng sửa phiếu: muốn thay đổi, hãy hủy trong vòng 10 phút đó rồi đặt phiếu mới.
  • Không có dự đoán trực tiếp trong trận: không thể đặt gì sau khi trận đấu đã bắt đầu.
  • Kết quả do chúng tôi tính dựa trên dữ liệu trận đấu chính thức mà chúng tôi nhận được. Quy tắc tính kết quả dựa trên các quy tắc thể thao được công bố của bet365. Chỉ có thời hạn đối với trận đấu bị hoãn (48 giờ) là quy định riêng của chúng tôi.

2. Đặt và hủy

  • Chọn một trận đấu từ danh sách trận đấu hoặc màn hình dự đoán, chọn kèo (1X2, kèo chấp, Tài/Xỉu và các kèo khác), lựa chọn và số UNIT đặt, rồi gửi.
  • Không thể kết hợp hai lựa chọn từ cùng một trận đấu trong một phiếu. Hãy dùng các phiếu riêng.
  • Nếu cùng một tài khoản gửi lại một tổ hợp có trận đấu, kèo, mốc kèo và lựa chọn giống hệt nhau, lần gửi thứ hai và các lần sau sẽ bị từ chối, kể cả khi tỷ lệ cược đã thay đổi.
  • Chỉ có thể hủy trong vòng 10 phút kể từ lần đặt đầu tiên. Sau thời gian đó, phiếu không thể thay đổi vì bất kỳ lý do nào. Không có chức năng sửa phiếu: muốn thay đổi, hãy hủy trong vòng 10 phút đó rồi đặt phiếu mới, phiếu mới được khóa ở tỷ lệ cược có tại thời điểm đó.
  • Phiếu đã hủy không được tính vào thành tích và bảng xếp hạng, và vẫn còn trong lịch sử của bạn với nhãn "Đã hủy".

3. Tỷ lệ cược

  • Tỷ lệ cược được khóa tại thời điểm đặt, theo một mức tỷ lệ cược của một nhà cái do máy chủ của chúng tôi ghi nhận. Biến động thị trường sau đó không làm thay đổi phiếu của bạn.
  • Nếu tỷ lệ cược đã thay đổi khi bạn gửi, bạn sẽ được yêu cầu xác nhận điều kiện mới và gửi lại.
  • Tỷ lệ cược được hiển thị ở dạng thập phân (ví dụ 1.85).
  • Phiếu bị khóa ở tỷ lệ cược sai rõ ràng do lỗi dữ liệu (ví dụ 50.0 cho một đội cửa trên được đánh giá vượt trội) sẽ bị vô hiệu ngay khi phát hiện, và người đăng sẽ được thông báo. Các chênh lệch tỷ lệ cược thông thường vẫn giữ hiệu lực.

4. Thời điểm tính kết quả và điều chỉnh

  • Khoảng năm phút sau khi trận đấu kết thúc và kết quả được gửi đến, phiếu được tính kết quả ngay (được tính vào thành tích).
  • Nếu việc xác minh vào ngày hôm sau xác nhận kết quả, việc tính kết quả trở thành chính thức. Nếu kết quả khác, phiếu được tính kết quả lại và gắn nhãn "Đã điều chỉnh".
  • Các quyết định chính thức bị thay đổi sau khi việc xác minh đã kết thúc sẽ không được áp dụng. Căn cứ để tính kết quả là kết quả chính thức vào ngày trận đấu kết thúc.

5. Quy tắc theo môn — Bóng đá

  • Tất cả các kèo được tính kết quả theo kết quả sau 90 phút cộng thời gian bù giờ. Hiệp phụ và loạt sút luân lưu không được tính.
  • Nếu trận đấu bị bỏ dở trước 90 phút, chỉ những kèo đã được xác định kết quả mới giữ hiệu lực; tất cả các kèo khác đều vô hiệu. Ví dụ: nếu cả hai đội đã ghi bàn trước khi trận đấu bị bỏ dở, "Cả hai đội ghi bàn – Có" thắng và "Không" thua. Với Tài/Xỉu, một lựa chọn chỉ được tính kết quả nếu việc ghi thêm bàn không còn có thể thay đổi kết quả của lựa chọn đó. Ví dụ: với tổng số bàn là 2 và mốc kèo 1.5, Tài thắng và Xỉu thua. Nếu tổng số bàn chưa vượt qua mốc kèo, hoặc việc ghi thêm bàn vẫn có thể thay đổi kết quả (ví dụ tổng số bàn là 3 với mốc kèo 3.0 hoặc 2.75), cả hai đều vô hiệu.
  • Trận đấu bị gián đoạn, được tiếp tục từ thời điểm gián đoạn và kết thúc trong vòng 48 giờ kể từ giờ bóng lăn ban đầu thì giữ hiệu lực. Nếu trận đấu được đá lại từ đầu, các phiếu cho trận đấu ban đầu bị vô hiệu, trừ các kèo đã được xác định kết quả trước khi gián đoạn.
  • Trận đấu bị hoãn giữ hiệu lực nếu được thi đấu trong vòng 48 giờ kể từ thời gian dự kiến ban đầu; nếu không sẽ bị vô hiệu. Nếu trận đấu được đưa lên sớm và thi đấu sớm hơn lịch, các phiếu đặt trước giờ bắt đầu mới giữ hiệu lực; các phiếu đặt sau giờ đó bị vô hiệu.
  • Nếu đội nhà và đội khách bị đảo, các phiếu bị vô hiệu. Chỉ thay đổi địa điểm, hoặc thi đấu trên sân trung lập, không ảnh hưởng đến việc tính kết quả.
  • Mốc kèo chấp châu Á và Tài/Xỉu được tính như mô tả tại mục 9.

6. Quy tắc theo môn — Bóng rổ

  • Các kèo thắng, kèo chấp và Tài/Xỉu được tính kết quả theo tỷ số cuối cùng bao gồm cả hiệp phụ.
  • Các trận được đánh dấu bị hoãn hoặc bị hủy là vô hiệu. Trận đấu chỉ bị chậm giờ bắt đầu vẫn giữ hiệu lực nếu bắt đầu trong ngày thi đấu dự kiến theo giờ địa phương (múi giờ của giải đấu; với các giải đấu có các thành phố trải trên nhiều múi giờ, như NBA, là múi giờ của thành phố đội nhà); nếu không sẽ bị vô hiệu.
  • Nếu trận đấu bị bỏ dở sau khi đã bắt đầu, các phiếu giữ hiệu lực theo tỷ số tại thời điểm đó chỉ khi thời gian thi đấu theo lịch còn lại từ 5 phút trở xuống. Nếu không, chỉ những kèo đã được xác định kết quả mới giữ hiệu lực và phần còn lại bị vô hiệu.
  • Trận đấu bị gián đoạn, được tiếp tục và kết thúc trong vòng 48 giờ kể từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu thì giữ hiệu lực. Nếu trận đấu được thi đấu lại toàn bộ, các phiếu cho trận đấu ban đầu bị vô hiệu, trừ các kèo đã được xác định kết quả trước khi gián đoạn.

7. Quy tắc theo môn — Bóng chày

  • Các trận được đánh dấu bị hoãn hoặc bị hủy là vô hiệu. Trận đấu chỉ bị chậm giờ bắt đầu vẫn giữ hiệu lực nếu bắt đầu trong ngày thi đấu dự kiến theo giờ địa phương (múi giờ của giải đấu; với các giải đấu trải trên nhiều múi giờ, như MLB, là múi giờ của thành phố đội nhà); nếu không sẽ bị vô hiệu.
  • Moneyline (thắng): phải thi đấu ít nhất 5 hiệp trọn vẹn (4½ nếu đội đánh sau đang dẫn trước). Nếu sau đó trọng tài cho dừng trận (do mưa, trời tối và các lý do tương tự), đội thắng được xác định theo tỷ số sau hiệp trọn vẹn cuối cùng (hoặc theo tỷ số tại thời điểm trọng tài cho dừng trận, nếu đội đánh sau gỡ hòa hoặc vượt lên dẫn trước ở nửa sau của hiệp đó).
  • Run line và Tổng điểm (Tài/Xỉu): trận đấu phải diễn ra ít nhất 9 hiệp trọn vẹn (8½ nếu đội đánh sau đang dẫn trước). Với các trận theo lịch 7 hiệp, là 7 hiệp trọn vẹn (6½). Tuy nhiên, nếu tổng điểm đã vượt qua mốc kèo đủ xa để việc ghi thêm điểm không thể thay đổi kết quả, Tài thắng và Xỉu thua (xem ví dụ bóng đá tại mục 5).
  • Nếu trận đấu kết thúc theo luật cách biệt điểm (mercy rule), tất cả các kèo được tính kết quả theo tỷ số tại thời điểm đó. Nếu trọng tài cho dừng trận vì bất kỳ lý do nào khác trước khi đủ 9 hiệp trọn vẹn (8½), Run line và Tổng điểm bị vô hiệu.
  • Hiệp phụ được tính. Việc thay đổi cầu thủ ném bóng xuất phát không ảnh hưởng đến phiếu của bạn.
  • Nếu trận đấu kết thúc với tỷ số hòa, các kèo thắng hai lựa chọn được hoàn lại (push, tỷ lệ cược 1.00, số UNIT đặt của bạn được trả lại).
  • Trận đấu bị tạm ngưng được tiếp tục trong vòng 48 giờ thì giữ hiệu lực; nếu trận đấu không hoàn thành trong vòng 72 giờ kể từ khi tạm ngưng, chỉ những kèo đã được xác định kết quả mới giữ hiệu lực.

8. Quy tắc theo môn — Bóng chuyền

  • Các kèo đội thắng trận, kèo chấp set và Tài/Xỉu set được tính kết quả theo set. Kèo Tài/Xỉu tổng điểm được tính theo tổng điểm của tất cả các set (không tính set vàng).
  • Nếu trận đấu không hoàn thành (bao gồm cả trường hợp bỏ cuộc), chỉ những kèo đã được xác định kết quả mới giữ hiệu lực; tất cả các kèo khác bị vô hiệu.
  • Set vàng không được tính cho các kèo của trận đấu.
  • Trận đấu bị hoãn áp dụng quy tắc 48 giờ; trận đấu bị gián đoạn áp dụng quy tắc 48 giờ tính từ giờ bắt đầu dự kiến ban đầu.

9. Cách tính các mốc kèo

  • Mốc nửa (ví dụ −0.5, Tài 2.5): phiếu thắng hoặc thua.
  • Mốc tròn (ví dụ −1, Tài 2): nếu cách biệt hoặc tổng bằng đúng mốc kèo, lựa chọn được hoàn lại (tỷ lệ cược 1.00).
  • Mốc một phần tư (ví dụ −0.75, +0.25): số UNIT đặt được chia đôi cho hai mốc kèo liền kề. Ví dụ: −0.75 gồm một nửa ở −0.5 và một nửa ở −1.0. Một nửa thắng và một nửa hoàn lại là "thắng nửa"; một nửa thua và một nửa hoàn lại là "thua nửa".

10. Cách tính cược xiên

  • Tổng tỷ lệ cược của cược xiên là tích của tỷ lệ cược từng lựa chọn (tối đa 1.000×).
  • Lựa chọn vô hiệu được tính với tỷ lệ cược 1.00 và phiếu được tính kết quả theo các lựa chọn còn lại. Nếu chỉ còn một lựa chọn, phiếu được tính như cược đơn.
  • Nếu bất kỳ lựa chọn nào thua, toàn bộ cược xiên thua.
  • Lựa chọn thắng nửa được tính ở mức (1 + (tỷ lệ cược − 1) ÷ 2); lựa chọn thua nửa được tính ở mức 0.5.
  • Lợi nhuận = số UNIT đặt × (tỷ lệ cược cuối cùng − 1). Ví dụ: đặt 10 UNIT với tổng tỷ lệ cược 4.20 sẽ mang lại lợi nhuận 32 UNIT nếu phiếu thắng.

11. Thành tích

  • Tỷ lệ trúng = số phiếu thắng ÷ (số phiếu thắng + số phiếu thua). Không tính các trường hợp hoàn lại (push: hòa ở mốc tròn, hòa ở kèo hai lựa chọn trong bóng chày), các trận đấu vô hiệu (bị hoãn, bị hủy hoặc không hoàn thành) và các phiếu đã hủy. Thắng nửa được tính là thắng; thua nửa và thua một phần được tính là thua.
  • Tỷ suất lợi nhuận (ROI) = tổng lãi hoặc lỗ ÷ tổng số UNIT đã đặt. Phiếu có số UNIT đặt lớn hơn có trọng số lớn hơn. Số UNIT của các phiếu được hoàn lại (push) vẫn nằm trong mẫu số (lợi nhuận 0); số UNIT của các phiếu vô hiệu và đã hủy bị loại bỏ. Ví dụ: 10 UNIT thắng ở tỷ lệ cược 2.00 cộng 1 UNIT thua → 9 ÷ 11 = 81.8%; thêm 5 UNIT được hoàn lại → 9 ÷ 16 = 56.3%.
  • Lần tính kết quả đầu tiên được tính vào thành tích. Khi có điều chỉnh, thành tích được tính lại và phiếu được gắn nhãn "Đã điều chỉnh".

12. Nhãn kết quả

Đang chờ · Thắng · Thắng nửa · Vô hiệu · Thua nửa · Thua một phần · Thua · Tạm giữ. "Tạm giữ" nghĩa là kết quả đang được kiểm tra lại và phiếu tạm thời không được tính vào thành tích. "Vô hiệu" luôn hiển thị lý do: Hoàn lại (push: số UNIT đặt của bạn được trả lại; được tính vào mẫu số ROI) hoặc Trận đấu vô hiệu (hoàn toàn không được tính vào thành tích).

NhãnTỷ lệ trúngROI
Thắng · Thắng nửatính là thắngtính lợi nhuận
Thua · Thua nửa · Thua một phầntính là thuatính khoản lỗ
Vô hiệu · Hoàn lại (push)không tínhtrong mẫu số, lợi nhuận 0
Vô hiệu · Trận đấu vô hiệu · Đã hủykhông tínhkhông tính
Đang chờ · Tạm giữkhông tínhkhông tính

13. Thuật ngữ

1X2 (đội nhà thắng, hòa, đội khách thắng) · Kèo chấp (kèo cộng thêm một mốc kèo vào cách biệt tỷ số) · Tài/Xỉu (tổng cao hơn hay thấp hơn một mốc kèo) · BTTS (Cả hai đội ghi bàn) · Mốc chính (mốc kèo mặc định của nhà cái) · UNIT (đơn vị ảo; 1 UNIT = một đô la ảo) · Đã điều chỉnh (được tính kết quả lại sau khi kết quả thay đổi).

14. Câu hỏi thường gặp

  • Có dùng tiền thật không? — Không. UNIT là ảo và không thể quy đổi thành tiền mặt, điểm thưởng hay giải thưởng, cũng không thể mua hoặc bán.
  • Tôi có thể thay đổi dự đoán sau đó không? — Không có chức năng sửa. Trong vòng 10 phút kể từ lần đặt đầu tiên, bạn có thể hủy rồi đặt dự đoán mới. Sau đó thì không thể thay đổi nữa.
  • Khi nào tôi có tên trong bảng xếp hạng? — Khi bạn có 10 dự đoán ảo đã quyết toán trong một khoảng thời gian (tuần này, tháng này hoặc toàn bộ), bạn sẽ có tên trong bảng xếp hạng của khoảng đó. Khi tỷ suất lợi nhuận âm, bạn sẽ không có tên trong bảng xếp hạng; khi đạt từ 0% trở lên, bạn sẽ có tên trở lại. Số dự đoán đã quyết toán được hiển thị kèm theo.
  • Điều gì xảy ra nếu trận đấu bị hoãn? — Trận bóng đá và bóng chuyền giữ hiệu lực nếu được thi đấu trong vòng 48 giờ kể từ thời gian dự kiến ban đầu; nếu không sẽ bị vô hiệu. Trận bóng rổ và bóng chày được đánh dấu bị hoãn hoặc bị hủy là vô hiệu; trận đấu chỉ bị chậm giờ bắt đầu vẫn giữ hiệu lực nếu bắt đầu trong ngày thi đấu dự kiến theo giờ địa phương.
  • Tỷ lệ cược đã thay đổi sau khi tôi đặt phiếu. — Phiếu của bạn giữ tỷ lệ cược đã được khóa tại thời điểm đặt.
  • "Đã điều chỉnh" nghĩa là gì? — Việc xác minh vào ngày hôm sau đã phát hiện kết quả khác và phiếu đã được tính kết quả lại.
  • Tôi có thể dự đoán trong khi trận đấu đang diễn ra không? — Không. Không thể đặt gì sau khi trận đấu bắt đầu.
  • Dự đoán của Bot AI là gì? — Là các dự đoán ảo do các bot AI mà chúng tôi vận hành đăng lên, dựa trên việc nghiên cứu và phân tích dữ liệu. Bài đăng của bot luôn được gắn nhãn "Bot AI" và được tính kết quả theo cùng quy tắc như của mọi người khác.

15. Phiên bản quy tắc và lịch sử thay đổi

  • Phiên bản 3 (ngày 6 tháng 10 năm 2026): tính kết quả dựa trên các quy tắc thể thao được công bố của bet365 (giữ thời hạn 48 giờ cho các trận bóng đá và bóng chuyền bị hoãn, trận đấu được đưa lên sớm, trận đấu bị bỏ dở và đá lại, trận đấu bị trọng tài cho dừng và luật cách biệt điểm (mercy rule) trong bóng chày, quy tắc 5 phút trong bóng rổ, trận bóng rổ và bóng chày bị hoãn hoặc bị hủy, đảo đội nhà/đội khách, trận bóng chuyền không hoàn thành và kèo set/điểm, kết quả đã được xác định vẫn giữ hiệu lực, phân biệt "Hoàn lại" và "Trận đấu vô hiệu"). Cược xiên tối đa 10 trận, tự do chọn số UNIT đặt với số UNIT thắng tối đa 10.000 UNIT mỗi phiếu, giới hạn tổng tỷ lệ cược 1.000×, thời gian sửa 10 phút tính từ lần đặt đầu tiên.
  • Phiên bản 2 (26 tháng 9 năm 2026): các quy tắc được áp dụng lần đầu trên trang phát triển (trước khi ra mắt công khai).
  • Phiếu được tính kết quả theo các quy tắc có hiệu lực tại thời điểm đặt. Các thay đổi quy tắc được ghi lại trên trang này kèm theo ngày thay đổi.