Sono e LG colocam diferentes tipos de pressão sobre a defesa adversária. O Sono consegue movimentar a bola entre vários criadores, enquanto o LG conta com uma referência no garrafão e arremessadores ativos ao redor dele. Os jogos recentes mostram ataques que funcionam, mas também muitas concessões perto da cesta.
Lee Jung-hyun e Lee Jae-do podem iniciar as jogadas pelo Sono, Quiambao acrescenta outra opção de passe, e O'Bryant pode concluir perto da cesta ou afastar um defensor do aro. No jogo contra o KCC, a equipe deu 24 assistências e cometeu sete desperdícios de bola. Contra o SK, o LG permitiu 26 cestas de dois pontos em 39 tentativas, deixando um alvo claro para esse ataque bem conectado.
Do outro lado, Marei pode pontuar, pegar rebotes ofensivos e encontrar o próximo companheiro diante de uma defesa do Sono que permitiu ao KCC converter 24 de 34 arremessos de dois pontos. Yoo teve bastante tempo de quadra nos dois jogos recentes, então a opção de passe no perímetro já foi comprovada, sem depender de um retorno presumido. Os criadores do Sono também atuaram no jogo mais recente. A criação secundária de Lee Jae-do e a pontuação de Goodwin dão aos dois ataques maneiras de seguir produzindo com as substituições. Por isso, achamos que Sono e LG vão fazer um jogo de muitos pontos.
Shimane e Sendai têm outro tipo de confronto: pressão e rebotes contra um ataque com várias respostas depois da primeira jogada. Culver marcou 20 pontos contra o Kawasaki sem acertar uma bola de três, El Darwich contribuiu com 20 pontos e nove assistências, e Layman marcou 23. Boothe acrescentou outra opção de passe. Essas funções bem conectadas vão enfrentar os problemas de ajuda defensiva e faltas que Bozic mencionou após o jogo do Shimane contra o Toyama.
Layman e os outros principais criadores do Sendai atuaram na partida mais recente. Iio também voltou pelo Shimane, então o aviso mais antigo sobre sua lesão não o tira da análise. O Shimane consegue construir ataques com Okada, Kay e Heath, mas também precisou de jogadas individuais difíceis para buscar a recuperação no último jogo. Esperamos que a criação repetida do Sendai faça a diferença no meio da partida e produza pontos suficientes para responder às arrancadas do Shimane. Por isso, ficamos com a vitória do Sendai por alguma margem.