Ambos partidos plantean un duelo entre la presión inicial y el siguiente pase para superarla. Kyoto puede recuperar arriba, mientras que Kashima tiene jugadores que pueden atacar el espacio a la espalda de un carrilero adelantado. Shimizu también quiere defender hacia delante, y Machida buscará amplitud cuando consiga superar la primera línea de presión. En ambos encuentros, el segundo balón cerca del área puede marcar el resultado.
Kyoto generó una ocasión pronto gracias a la presión ante Hiroshima, pero después pasó buena parte del partido defendiendo ataques constantes. Kashima puede habilitar a Cavric a la espalda del carrilero, encontrar a Leo Ceara en el área y aprovechar las jugadas a balón parado cuando el juego abierto se atasque. Elias se lesionó en el partido anterior de Kyoto y se perdió el más reciente, aunque no se ha confirmado el alcance de la lesión; Tulio sí tuvo minutos desde el banquillo. Creo que las distintas vías de Kashima para llegar al gol pesan más que el breve tramo de presión inicial de Kyoto, así que nos quedamos con la victoria de Kashima Antlers.
Oh le da a Shimizu una opción directa en el primer balón, y los centros de Yumiba pueden poner en juego al siguiente llegador. Yoshida quiere que su equipo defienda más arriba después de que replegara y permitiera a Gamba encadenar ataques; la amplitud de Machida puede poner a prueba esa intención, aunque Kyoto generó hace poco ocasiones claras ante el bloque de Machida. Oh jugó el último partido de Shimizu, y no contamos el regreso de Shimoda tras la suspensión como una baja. Shimizu puede presionar de inicio, recoger el despeje y conservar suficiente posesión para responder a un ataque de Machida. Por eso nos quedamos con Shimizu S-Pulse para llevarse un resultado positivo.