NBA สองคู่ มีข้อมูลช่วงต้นฤดูกาลเพียงทีมละ 3 เกมอย่างเป็นทางการ และทั้งสองคู่ข่าวผู้เล่นที่ออกมาล่าสุดสำคัญกว่าสถิติที่ผ่านมา มองแล้วสูสีกว่าที่ฝั่งต่อดูเหมือนจะได้เปรียบชัดเจน: ทีมเจ้าบ้านทีมหนึ่งขาดผู้เล่นที่ช่วยพาบอลขึ้นเกม ส่วนทีมเยือนอีกทีมลงเล่นคืนที่สองของเกมติด โดยมีผู้เล่นหมุนเวียนให้เลือกไม่มาก
ชาล็อต ฮอร์เน็ตส์ พบ วอชิงตัน วิซาร์ดส์ หากดูจากกระดาษ ชาล็อตมีเกมรับดีกว่า แต่เกมรุกพึ่งพาการยิงสามแต้มเป็นหลัก และในเกมที่แพ้ก็เสียเทิร์นโอเวอร์เยอะ หลายเกมมีถึง 22–25 ครั้ง ควอเตอร์ 4 ก็เป็นช่วงที่ทำได้แย่ที่สุด โดยเฉลี่ยเพียงราว 21 แต้ม วอชิงตันทำแต้มจากวงในและเส้นโทษได้ดี ยิงลงราว 46 เปอร์เซ็นต์จากการลงสนาม เทียบกับชาล็อตที่ 41 เปอร์เซ็นต์ อีกทั้งยังขโมยบอลได้บ่อยพอจะลงโทษทีมที่มีปัญหาในแดนหลัง
จุดเปลี่ยนสำคัญคือผู้เล่นแดนหลังของชาล็อต: รายงานที่เผยแพร่หลังจบช่วงตัวอย่างเกมล่าสุดระบุว่าการ์ดตัวจริงทั้งสองคนลงไม่ได้ และเซ็นเตอร์ยังต้องรอดูอาการป่วย ผู้เล่นที่ขาดไปของวอชิงตันเป็นการขาดหายมานาน ซึ่งรวมอยู่ในสถิติแล้ว เราคาดว่าครึ่งแรกจะสูสี ก่อนที่การหมุนเวียนผู้เล่นที่บางกว่าของชาล็อตจะเห็นผลชัดในช่วงท้าย นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เราเลือกวอชิงตันให้สู้แต้ม โดยรับแต้มต่อรองไว้ ไม่จำเป็นต้องชนะเกม
มิลวอกี บักส์ พบ อินเดียนา เปเซอร์ส มิลวอกีออกสตาร์ต 0-3 และเสียเฉลี่ยราว 129 แต้มต่อเกม ปัญหาเกมรับจึงมีอยู่จริง แต่เปเซอร์สต้องลงเล่นคืนที่สองของเกมติด โดยฮาลิเบอร์ตันลงเล่นเกมติดเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่บาดเจ็บเอ็นร้อยหวาย และซูบัคมีแนวโน้มจะไม่ได้ลง ทำให้เหลือผู้เล่นที่พร้อมลงสนามราว 10 คน และตัวเลือกผู้เล่นวงในมีจำกัด
มิลวอกีได้พัก 2 วัน รายงานผู้เล่นบาดเจ็บไม่มีใคร และยังได้เล่นต่อหน้าแฟน ๆ ในบ้าน แถมมีจุดเด่นเรื่องเกมสวนกลับและการทำแต้มในเขตโทษที่แสดงให้เห็นตอนเจอฟิลาเดลเฟีย ทั้งสามเกมที่แพ้ห่างกัน 7–12 แต้ม เกมสูสีจึงยังอยู่ในขอบเขตที่เป็นไปได้ เกมน่าจะเล่นกันเร็ว และการเคลื่อนบอลของอินเดียนากับปัญหาเสียเทิร์นโอเวอร์ของมิลวอกีจะเป็นตัวตัดสินว่าทีมเยือนได้แต้มง่าย ๆ มากแค่ไหน นั่นจึงเป็นเหตุผลที่เราเลือกมิลวอกีในบ้าน รับแต้มต่อรองในฐานะทีมรอง