Niigata x Tosu deve ter como ponto central a distância entre a primeira linha de pressão e o meio-campo que vem atrás. Shimizu x Machida também dá destaque ao passe que escapa da pressão e ao jogador que chega na sequência. Nos dois jogos, o apoio coordenado importa mais do que o número de posse de bola.
O Tosu mostrou que consegue sair tocando curto mesmo sob pressão e recuperar a bola no campo de ataque, deixando seus jogadores perto do gol. Sakurai e Toyoda jogaram os 90 minutos contra o Omiya depois da lesão de Matsumoto, então já dá para observar como funciona a estrutura com os substitutos. O técnico do Niigata identificou a necessidade de conectar a pressão na frente às linhas que vêm atrás.
A fratura de Matsumoto foi anunciada antes daquela partida, que ele não disputou. O Niigata volta a poder contar com Ohnishi após a suspensão, ganhando mais uma opção no meio-campo, mas isso não comprova que o problema de espaçamento já foi resolvido. A troca de passes do Tosu permite construir ataques desde o início, e o time já mostrou que tem alternativas para manter a bola chegando à frente depois do intervalo. Por isso, ficamos com o Sagan Tosu.
As saídas pelos lados do Machida respondem diretamente à intenção do Shimizu de defender mais adiantado. Contra o Fukuoka, Yengi se conectou com Mochizuki, enquanto os cruzamentos de Akimoto e a chegada do ala do lado oposto ofereceram outro caminho. Essas jogadas mostram como o visitante pode superar a primeira pressão e ainda colocar apoio na área.
Oh continua sendo a referência para receber a bola no Shimizu depois de atuar na partida anterior, e sua transferência em definitivo significa que a antiga restrição por empréstimo não se aplica. Shimoda volta a ficar disponível para o Machida após cumprir suspensão na liga. A carga de minutos em Singapura também foi distribuída: os principais alvos no ataque e vários jogadores pelos lados ou na cobertura tiveram poucos minutos por lá. Esperamos que o Machida tente conexões diretas desde o início e mantenha a opção pelos lados conforme o jogo avançar. Por isso, ficamos com o Machida.