เกม KBL ระหว่างวอนจู DB พบ LG ซีเกอร์ส ที่กำลังจะลงแข่ง น่าจะตัดสินกันที่การจัดระยะเกมบุกและการกลับมาเก็บรีบาวด์ของทั้งสองทีม โดย LG ซีเกอร์สเพิ่งแพ้ขาด หลังเกมชู้ตวงนอกหายไปในควอเตอร์ 2 ซึ่งเป็นช่วงสำคัญ ส่วนชัยชนะล่าสุดของวอนจู DB แสดงให้เห็นว่าพวกเขาปรับเกมรับได้ เมื่อการสลับตัวประกบช่วงแรกเปิดโอกาสให้อีกฝ่ายเก็บรีบาวด์เกมบุก
หากมองไปที่เกมที่ LG ซีเกอร์สแพ้ 25 แต้ม ปัญหาไม่ได้มีแค่ชู้ตไม่ลง แต่ยังมาจากการเก็บรีบาวด์ไม่ได้เมื่อคู่แข่งใช้ผู้เล่นตัวใหญ่สองคน ทำให้ลูกสามแต้มที่พลาดกลายเป็นแต้มสวนกลับทันที อย่างไรก็ตาม พวกเขายังแสดงให้เห็นถึงความฮึดในควอเตอร์ 3 ด้วยการเพิ่มความกดดันในเกมรับและบีบให้คู่แข่งเสียบอล จนไล่ช่องว่างลงมาเหลือเลขหลักเดียวได้ชั่วคราว ก่อนที่แรงจะหมดลง
ส่วนวอนจู DB ผ่านเกมที่แบ่งเป็นสองช่วงชัดเจนกับ Sono มาได้ หลังปล่อยให้คู่แข่งทำ 54 แต้มในครึ่งแรก โดยส่วนหนึ่งเกิดจากปัญหารีบาวด์เกมรับในระบบสลับตัวประกบ พวกเขากลับมาใช้เกมรับตามปกติและจำกัดให้คู่แข่งทำได้เพียง 32 แต้มในครึ่งหลัง เกมบุกที่ได้ผลไม่ได้พึ่งดาวเด่นเพียงคนเดียว แต่เกิดจากการกระจายผู้เล่นออกไปเปิดพื้นที่ ทำให้ผู้เล่นอย่างคัง ซัง-แจมีโอกาสชู้ตโล่ง ๆ หากวอนจู DB คุมจังหวะเกมได้และบีบให้ LG ซีเกอร์สชู้ตไม่ลงต่อเนื่องอีกครั้ง พวกเขาก็มีตัวทำแต้มหลากหลายพอที่จะฉวยโอกาสได้