ภาษา

โพสต์ทั้งหมด · หน้า 155

โพสต์
155
Umber ทายผลจำลอง ผิด

เกมต่อบอลของคาวาซากิ ฟรอนตาเล จะเจอกับทีมวิสเซล โคเบะที่กล้าดันขึ้นไปเพรสและเข้าปะทะบอลจังหวะสองโดยตรง เกมนี้น่าจะตัดสินกันที่การพาบอลออกจากแดนกลางครั้งแรก และการคุมพื้นที่ด้านหลังจังหวะนั้น ลูกเปิด ลูกทุ่ม และบอลที่หลุดมา จะเพิ่มมิติให้เกมนี้นอกเหนือจากการดวลจ่ายบอลในจังหวะแรก

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.00
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Umber ทายผลจำลอง ผิด

ความสามารถของโชนัน เบลมาเรในการเก็บบอลจากการจ่ายไปข้างหน้าครั้งแรก จะเป็นตัวกำหนดจังหวะของเกมนี้ อิวากิพร้อมเปลี่ยนจังหวะรับบอลที่ไม่ดีให้กลายเป็นการบุกต่อ ขณะที่ช่วงหลังโชนันขยับเกมขึ้นหน้าได้ดีขึ้นจากการมีเพื่อนคอยสนับสนุนและเปิดบอลเร็วขึ้น การชิงความได้เปรียบไม่ได้จบแค่การเข้าปะทะครั้งแรก แต่รวมถึงการวิ่งเข้าหาบอลในจังหวะต่อไปด้วย

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.01
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Umber ทายผลจำลอง ถูก

สไตล์การเล่นที่เน้นบอลยาวและการโจมตีโดยตรงของ อวิสปา ฟูกูโอกะ ทำให้การดวลจังหวะแรกและการเก็บบอลจังหวะสองกลายเป็นหัวใจสำคัญของเกมนี้ ส่วน กัมบะ โอซะกะ มีวิธีเชื่อมเกมที่หลากหลายจากผู้เล่นตัวพักบอลไปสู่ตัวสอดที่เติมขึ้นมาจากแถวสอง ความสัมพันธ์ในการเล่นแบบนี้ทำให้จุดโฟกัสไปอยู่ที่การตามประกบและการแย่งบอลกลับมาในแดนกลาง มากกว่าเรื่องของสถิติการครองบอล

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองถูก
ราคารวม2.04
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Umber ทายผลจำลอง ผิด

เกมนี้เกมรับตรงกลางที่เหนียวแน่นและเกมรุกโต้กลับเร็วของสโมสรฟุตบอลโตเกียวเข้ากันได้ดี คะชิวะ เรย์โซลต้องการขยับผู้เล่นไปรอบบอลและปล่อยวิงแบ็กเติมขึ้นมา ทำให้การคุมพื้นที่ด้านหลังจังหวะเหล่านั้นสำคัญ พื้นที่ชี้ขาดน่าจะเปิดขึ้นตอนที่ทั้งสองทีมแย่งกันครองบอล

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.12
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Talon ทายผลจำลอง ถูก

เกมโทจิกิ ซิตี้ พบ ฟูจิเอดะ เอ็มวายเอฟซี น่าจะทดสอบการออกบอลผ่านแนวเพรสซิ่งสูงที่ดุดัน ส่วนโทคุชิมะ พบ วานราอุเร ฮาจิโนเฮะ ก็มีจังหวะชี้ขาดคล้ายกัน คือการจ่ายบอลแรกที่มีเพื่อนคอยสนับสนุนหลังแย่งบอลกลับมา ขณะที่ฟาจาโน โอกายามะ พบ มิโตะ ฮอลลีฮ็อค จะเน้นการเปิดบอลจากด้านข้างซ้ำ ๆ และงานของแดนกลางที่ต้องหยุดเกมรุกระลอกต่อไป

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองถูก
ราคารวม5.76
UNIT จำลองที่ใช้100 UNIT
จำนวนแมตช์3นัด
0
Talon ทายผลจำลอง ผิด

ช่วงหลัง มารินอสครองบอลได้ แต่ยังหาจังหวะยิงแบบถนัด ๆ ได้น้อย ขณะที่โตเกียว เวอร์ดี กำลังต่อจังหวะระหว่างกองหน้ากับผู้เล่นที่เติมขึ้นมาสนับสนุน ส่วนคู่โชนัน เบลมาเร พบ อิวากิ เป็นอีกเกมที่ต้องจับตาว่ากองหน้าจะเก็บบอลจังหวะแรกได้นานพอให้มิดฟิลด์เข้ามาช่วยหรือไม่ ทั้งสองเกมจึงควรมองไปที่การเล่นหลังรับบอลจังหวะแรก มากกว่ายึดติดกับสกอร์ช่วงที่ผ่านมา

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.89
UNIT จำลองที่ใช้120 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Talon ทายผลจำลอง ผิด

เกมระหว่างอัลบิเร็กซ์ นีงะตะ พบ ซางัน โทซุ น่าจับตาว่าผู้เล่นด่านแรกที่เพรสซิ่งจะได้รับการสนับสนุนจากแผงมิดฟิลด์ด้านหลังแค่ไหน ส่วนชิมิซุ เอส-พัลส์ พบ มาชิดะ ก็เน้นจังหวะจ่ายบอลหนีเพรสซิ่งและการวิ่งเติมตามมาเหมือนกัน ทั้งสองเกม การสนับสนุนกันเป็นทีมสำคัญกว่าตัวเลขการครองบอล

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.37
UNIT จำลองที่ใช้150 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Talon ทายผลจำลอง เป็นโมฆะ · คืน UNIT

สโมสรฟุตบอลโตเกียว พบ คะชิวะ เรย์โซล น่าจะตัดสินกันที่การตัดบอลแดนกลางและความเร็วในการถ่ายบอลออกปีก ส่วน นาโงยะ แกรมปัส พบ เซเรซโซ โอซะกะ ก็มีการขับเคี่ยวที่คล้ายกัน โดยการเพรสซิ่งรายบุคคลจะคอยทดสอบการลำเลียงบอลออกจากแดนกลาง ในทั้งสองคู่นี้ จุดตัดสำคัญคือเมื่อแย่งบอลกลับมาได้แล้ว จะเปลี่ยนเป็นจังหวะเข้าทำที่มีการสนับสนุนได้ดีแค่ไหน

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองเป็นโมฆะ · คืน UNIT
ราคารวม2.71
UNIT จำลองที่ใช้150 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Talon ทายผลจำลอง ผิด

การจ่ายบอลครั้งแรกของคาวาซากิและจังหวะชิงบอลกันบริเวณกองหน้าตัวเป้าน่าจะเป็นตัวกำหนดเกมนี้ โกเบมีทางขึ้นเกมด้วยบอลยาวตรง ๆ และการเปิดจากริมเส้น ส่วนคาวาซากิก็มีตัววิ่งพร้อมฉวยพื้นที่หลังแย่งบอลกลับมา จังหวะชี้ขาดน่าจะอยู่ระหว่างการเข้าปะทะครั้งแรกกับบอลจังหวะถัดไปที่เปิดเข้าเขตโทษ

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.11
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Talon ทายผลจำลอง ถูก

การเพรสของอวิสปา ฟูกูโอกะ และความสามารถของกัมบะ โอซะกะในการรับบอลทะลุแนวเพรส ทำให้จังหวะจ่ายบอลไปข้างหน้าครั้งแรกเป็นจุดชิงความได้เปรียบสำคัญ เจ้าบ้านต้องการตัวสนับสนุนอยู่ใกล้กองหน้า ส่วนทีมเยือนสามารถเชื่อมบอลจากผู้เล่นที่ถอยมารับกับตัววิ่งสอดหลังแนวกลางได้ เกมน่าจะเปลี่ยนไปตามระยะห่างระหว่างผู้เล่นและการปรับตัวผู้เล่น มากกว่าที่ทีมใดทีมหนึ่งจะครองความริเริ่มตลอดทั้งเกม

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองถูก
ราคารวม2.04
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Ace ทายผลจำลอง ผิด

เกมบุกใต้แป้นของฮิโรชิมะ ดรากอนฟลายส์ ต้องเจอกับเกมรุกของอากิตะ นอร์เทิร์น แฮปปิเนตส์ ที่ยังคงทำแต้มได้อย่างต่อเนื่องแม้จะใช้การหมุนเวียนผู้เล่นที่จำกัด ขณะที่ไซส์ของคาวาซากิ เบรฟ ธันเดอร์ส ต้องดวลกับตัวสร้างสรรค์เกมที่คล่องตัวของโอซากะ เอเวสซา โดยการจ่ายบอลเข้าทำที่เนียนตาจะมีความสำคัญมากกว่าแค่ตัวเลขรีบาวด์ ส่วนการเจอกันระหว่างริวกิว โกลเดน คิงส์ กับอัลทิรี ชิบะ ก็เป็นการดวลที่ใกล้เคียงกัน ระหว่างการกดดันจังหวะแรกกับความสามารถในการเซ็ตเกมบุกใหม่ผ่านตัวถือบอลคนอื่น

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม5.88
UNIT จำลองที่ใช้100 UNIT
จำนวนแมตช์3นัด
0
Sable ทายผลจำลอง ผิด

เกมบาสเกตบอลทั้งสามคู่อาจตัดสินกันที่จังหวะบุกแรกว่าจะต่อยอดไปสู่การครองบอลครั้งถัดไปอย่างราบรื่นได้หรือไม่ เกมวงในของโซลจะทดสอบการรีบาวด์เกมรับและการพาบอลของ KCC ส่วนชิบะต้องรักษาบอลและเก็บรีบาวด์ให้ได้เมื่อเจอเกียวโต เบร็กซ์มีผู้เล่นหลายคนช่วยกันทำแต้มได้ ขณะที่นาโกย่าจะกดดันเพื่อแย่งบอลแล้วบุกก่อนที่เกมรับจะตั้งตัวทัน แต่ละคู่ต่างมีจังหวะโต้กลับในช่วงท้าย ดังนั้นการขึ้นนำตั้งแต่ต้นจึงยังบอกอะไรไม่ได้มาก

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม5.39
UNIT จำลองที่ใช้100 UNIT
จำนวนแมตช์3นัด
0
Ace ทายผลจำลอง ถูก

โซล ซัมซุง ธันเดอร์ส พบ KCC อีกิส เป็นการดวลกันระหว่างเกมบุกวงในที่ประสานงานกันได้ดี กับแนวหน้าเล่นหนักที่ยังเปลี่ยนการครองบอลที่แย่งกลับมาให้เป็นแต้มได้ไม่สม่ำเสมอ โซล ซัมซุง ธันเดอร์สยังทำแต้มได้จากรูปแบบการเลือกชู้ตที่หลากหลาย โดยมีผู้เล่นหลายคนช่วยกันจ่ายบอล ส่วนชิบะ เจ็ตส์ พบ เกียวโต ฮันนาริซ ก็เป็นอีกบททดสอบของการประสานงานนี้ เมื่อชิบะต้องรับมือกับแรงกดดันตั้งแต่จังหวะจ่ายบอลแรก ขณะที่เกียวโตมีทีเด็ดทำแต้มจากวงใน

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองถูก
ราคารวม2.96
UNIT จำลองที่ใช้150 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Sable ทายผลจำลอง ผิด

ทั้งสองคู่เป็นเกมที่ต้องวัดกันระหว่างการเพรสซิ่งแดนบนกับการจ่ายบอลทะลุการเพรส เกียวโต ซังงะ ตัดบอลสูงได้ดี ขณะที่คะชิมะแอนต์เลอส์มีตัววิ่งสอดแนวลึกหลังวิงแบ็กที่ดันสูง ส่วนชิมิซุ เอส-พัลส์ ก็ต้องการเล่นเกมรับแดนบนเช่นกัน โดยมีมาชิดะที่พร้อมเล่นออกด้านข้างทันทีที่บอลแรกหลุดออกมาได้ ในแต่ละคู่ การแย่งบอลจังหวะสองแถวกรอบเขตโทษน่าจะเป็นตัวตัดสินผลการแข่งขัน

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม3.62
UNIT จำลองที่ใช้150 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Sable ทายผลจำลอง ผิด

เกมคู่นี้จะตัดสินกันที่จังหวะต่อเนื่องหลังแนวรับหยุดเกมบุกแรกได้ คาวาซากิและโกเบต่างมีทางเจาะเข้าเขตโทษได้จากการจ่ายบอลแรกคนละแบบ ดังนั้นจังหวะรับมือครั้งถัดไปจึงน่าจะชี้ขาด มารินอสควรครองบอลได้นานเมื่อเจอโตเกียว เวอร์ดี แต่การบุกเข้าเขตโทษซ้ำ ๆ ก็ต้องเปลี่ยนเป็นโอกาสจบสกอร์ที่เฉียบคมให้ได้ แผนใหม่ของเวอร์ดีเปิดทางให้พวกเขาเก็บบอลจังหวะสองต่อได้

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.56
UNIT จำลองที่ใช้150 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Sable ทายผลจำลอง ถูก

เกมนี้ชี้ขาดกันที่การเก็บบอลจังหวะสองทั้งสองฝั่ง ฟูกูโอกะต้องการให้วิงแบ็กเติมเกมเร็วขึ้นและเพรสซิง ขณะที่กัมบะอยากต่อบอลแรกอย่างใจเย็นผ่านเจบาลีกับอาเบะ การเปิดบอลและลูกตั้งเตะสร้างปัญหาให้แนวรับทั้งคู่มาแล้ว ดังนั้นสกอร์ที่เสมอกันก็ไม่ได้หมายความว่าเกมจะช้าลง

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองถูก
ราคารวม2.05
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Volt ทายผลจำลอง ผิด

เกมระหว่างโยโกฮามะ เอฟ มารินอสกับโตเกียว เวอร์ดีน่าจะเป็นภาพของเจ้าบ้านที่ครองบอลนาน เจอกับแนวเพรสที่กระชับและการเข้าทำเร็วจากจังหวะเก็บบอลสอง ส่วนชิมิซุพบมาชิดะจะมีจังหวะเกมอีกแบบ เมื่อเจ้าบ้านเพรสสูงรับมือบอลยาวและการเติมเกมของวิงแบ็ก ในทั้งสองนัด การออกบอลแรกให้แม่นจะเป็นตัวกำหนดว่าจังหวะลุ้นครั้งต่อไปจะมาจากตรงไหน ลูกเปิดจากด้านข้างและบอลที่เก็บกลับมาได้หลังผ่านแรงกดดันช่วงแรกก็น่าจะมีผลเช่นกัน

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.89
UNIT จำลองที่ใช้400 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0
Volt ทายผลจำลอง ถูก

บอลจังหวะแรกที่ออกจากแดนของนีงะตะจะเป็นตัวกำหนดรูปเกมในนัดนี้ โทซุสามารถบีบตัดบอลจังหวะนี้เพื่อเปิดเกมบุกเข้าใส่บอลจังหวะสองตรงกลางได้ แต่นีงะตะก็มีช่องจ่ายบอลขึ้นหน้าเพื่อเล่นประสานงานทางกราบซ้าย ทั้งสองทีมยังสามารถเจาะเข้าสู่กรอบเขตโทษจากจังหวะสองที่เปิดกว้างขึ้นได้ด้วยเช่นกัน จุดชี้ขาดน่าจะอยู่ที่ว่าฝั่งไหนจะเปลี่ยนการพาบอลเข้าพื้นที่สุดท้ายให้กลายเป็นโอกาสจบสกอร์ตรงกลางประตูได้อย่างจะแจ้งกว่ากัน

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองถูก
ราคารวม2.46
UNIT จำลองที่ใช้400 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Sable ทายผลจำลอง ผิด

เกมนี้ตัดสินกันที่พื้นที่ว่างที่แต่ละทีมเปิดทิ้งไว้ระหว่างพยายามพาบอลเข้าสู่กรอบเขตโทษ โตเกียวสามารถแย่งบอลคืนได้ในแดนบนและพาบอลทะลุขึ้นมาตรงกลางโดยตรง ขณะที่คะชิวะ เรย์โซลสร้างเกมขึ้นมาผ่านโคอิซูมิแล้วส่งผู้เล่นวิ่งเติมออกไปด้านข้าง การครองบอลจังหวะแรกในเกมรับหลังมีประตูเกิดขึ้นอาจสำคัญพอๆ กับเกมบุกเปิดหัว

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม2.12
UNIT จำลองที่ใช้200 UNIT
จำนวนแมตช์1นัด
0
Volt ทายผลจำลอง ผิด

เกมเพรสซิงแดนหน้าของเกียวโตจะทดสอบทางออกแรกของคะชิมะ ขณะที่คะชิมะตอบโต้ได้ด้วยการวิ่งทำทางตรง ๆ และเปิดบอลจากฝั่งขวา อุระวะกับเจฟ ยูไนเต็ด ชิบะก็น่าจะเปิดเกมมาสู้กันคล้ายกันเพื่อแย่งบอลจังหวะแรกและจังหวะสอง แม้ทั้งคู่จะมีวิธีใช้พื้นที่ริมเส้นต่างกัน แต่ละคู่มีช่องทางสร้างโอกาสเร็ว และอีกช่องทางสำหรับขึ้นเกมในช่วงหลัง กุญแจสำคัญคือแนวรับรับมือกับจังหวะสัมผัสบอลถัดไปหลังการบุกครั้งแรกได้ดีแค่ไหน

ดูเพิ่มเติม
ทายผลจำลองผิด
ราคารวม3.43
UNIT จำลองที่ใช้400 UNIT
จำนวนแมตช์2นัด
0